官方夢型都有自己的主線,但它不是任務欄:事件活在故事裡,你可以追、繞路,也可以先過自己的日子。

怎麼玩

  1. 照你想做的事行動;主線會在條件與時機合適時出現。
  2. 遇到岔路就按角色立場選,不必猜唯一正解。
  3. 想回主線,可在對話或行動中重提人物、地點與未了之事。

兩者分工

名稱 是什麼 你會遇到什麼
主線 每個官方夢型的長篇故事 起點、轉折、分歧與不同結局
引夢人 織夢卷裡引導新覺醒者的資深夢覺者 零星知識、突破見證與危急時的呼喚

主線不會封住自由玩法。你做過的關鍵選擇會改變後續;引夢人也不是固定組織或全知解說員,他有自己的來歷與立場。

常見誤區

相關

初入夢境、六場大夢、織夢(夢境框架)

主線不趕你。該來的事,會在該來的時候找上門。

最後更新:2026-09-04(公告 #23)