「會打的人很多,懂得什麼時候不打的人很少。後者活得比較久。」

—— 一位老夢覺者

戰鬥是怎麼運作的?

織夢的戰鬥是回合制。當你與敵人發生衝突,進入戰鬥狀態後,每回合你選擇一個行動,AI 會根據雙方的屬性、能力、裝備和環境來描述結果。

核心原則:


戰鬥選項

進入戰鬥後,你通常可以選擇:

選項 說明
普通攻擊 基礎的肉身攻擊,不消耗夢氣
夢技 / 能力 使用已習得的夢技,威力大但消耗夢氣。夢技有不同的功能取向(攻擊、防禦、感知、隱匿等),查看武學時會分類顯示
觀察弱點 花一回合觀察,成功的話下回合傷害大增
威嚇 靠氣勢壓人,成功可讓敵人畏懼甚至逃跑
使用道具 服用補給品回復、使用遠程道具
同伴行動 命令跟隨的同伴攻擊、防禦或治療
逃跑 嘗試脫離戰鬥,失敗可能被追擊
夢氣比拼 與對手進行能量對決,孤注一擲

戰鬥節奏

織夢不會讓你陷入無止盡的連續戰鬥——大戰之後總有日常與喘息,世界會給你探索、對話、修整的空間。

真的不想打?主動表示「散心」「低調行動」,可以避開一段時間的敵對遭遇。


環境影響戰鬥

戰鬥不只是數值比拼,夢境環境會影響戰局。不同夢型有不同的環境效果: