「新來的孩子總愛問:夢裡受的傷,醒來就沒事了吧?
我從不回答。我只是帶他們去看那些再也沒醒過來的人。」
—— 一位引夢人的手記
在織夢世界,你的「生命值」叫夢識。每次在夢中受到傷害,夢識就會下降。
夢識歸零時,你會被強制喚醒,這場夢立刻結束——並且遺忘這場夢 30%-50% 的細節。NPC 的臉、走過的路、答應過的事,都可能變得模糊。
這不是 game over。你醒來後可以重新入夢,但遺忘的記憶不會回來。
| 來源 | 說明 | 範例 |
|---|---|---|
| 戰鬥傷害 | 被敵人攻擊、陷阱觸發 | 被怪物咬傷、中了敵方咒語、踩到地雷 |
| 透支反噬 | 過度使用夢覺能力 | 強行維持創造物、過度召喚、勉強做超出境界的事 |
| 環境傷害 | 夢境本身的危險 | 毒霧、高溫、墜落、夢境崩塌 |
| 意識侵蝕 | 來自夢界深處的干涉 | 直視不該直視的存在、被夢境吞噬、精神攻擊 |
這是兩種不同的資源,但見底的下場都不輕。
老練的夢覺者有個共識:永遠給自己留一口氣。把夢氣用到見底的人,跟把夢識打到歸零的人,醒來的方式沒有太大差別。
反覆瀕死、滯留過久、或被某種力量侵蝕,可能讓你開始「墮落」。墮落不是 game over——每一種墮落,都是一條新故事線的開端。