「沒有人生下來就是劍客。你只是揮了一萬次劍,然後有一天,別人開始這樣叫你。」
—— 夢覺者之間流傳的話
四維屬性是什麼?
本頁講織夢卷的四項核心屬性。建立角色時,體魄、心智、魅力各為 10;機運在 -10 到 10 間一次擲得並寫入存檔。其他世界的起點與欄位依該世界設定。
- 體魄 — 你在夢中肉身的根基。影響受傷的耐性,也撐起你的夢氣上限——身體越紮實,能揮霍的力量越多
- 心智 — 思維的銳度。影響你抵抗夢境吞噬的能力、創夢的精度,以及跨夢記憶的完整度——心智弱的人,醒來忘得更多
- 機運 — 命運的偏向。影響夢中隨機事件傾向於眷顧你、還是捉弄你。看似不重要,但很多決定性的瞬間,靠的就是這一點
- 魅力 — 氣場與感染力。影響夢中 NPC 對你的初見態度,以及跨夢召喚的成功率——連你召來的故人,都會看你今天的氣色
起點與之後的變化
開局數值不是靠前幾回合由 AI 定型,也沒有創角加點按鈕。後續故事、行動、關係與事件造成的狀態變化,以當前存檔與狀態列為準;不要把織夢卷的起點套用到其他世界。
順帶一提:其他世界的叫法
在別的夢裡,這四維會換上那個世界的名字——進遊戲看一眼狀態列就懂:
- 武俠:膂力、悟性、福緣、魅力
- 仙俠:道基、悟性、福緣、心境
- 江湖:巧思、機敏、財運、人緣
- 神域:力、敏、智、精
- 宿命之環:扮演度、污染值、氣運、位格(自成體系,詳見世界頁)
數值只是影子,你的行為才是本體。
織夢團隊