「在夢裡結下的仇,比醒著結的難解得多——對方連你做夢的時候,都找得到你。」

—— 一位老夢覺者的忠告

敵對關係怎麼產生?

你在夢中的行為會引起不同勢力的注意。戾氣太高?鎮夢局可能開始監控你、你的名字可能出現在懸賞單上。在夢痕黑市交易了禁忌物品?有人會記下這筆帳。殺了某個勢力的重要 NPC?他們不會忘記。

敵對不是一個數值——它是一段持續演化的關係。有時候你甚至不知道自己已經被盯上了。


織夢世界的衝突方式

在織夢中,敵人不會在現實街頭堵你。一切發生在夢裡:


八大勢力的立場

你跟誰為敵,取決於你的行為。但記住:你看到的,是每個勢力願意給你看的那一面。境界到了,自然會看見更多。

勢力 對你友好時 對你敵對時
鎮夢局 官方庇護、治療資源、秩序之內的安全 強制喚醒令、夢境封鎖、圍捕
造夢庭 培育、資源、成長的捷徑 追殺你——不是出於恨,是「回收」。你身上的夢痕、被培育出來的部分,在他們眼裡都是庭裡的資產。廢料也是材料
噩夢之環 沒有友好。最好的狀態是「它還沒注意到你」 你最深的恐懼,開始出現在每一場夢裡
灰塔 知識、秘術、別處找不到的解答 沒人知道灰塔的報復長什麼樣——但活下來的人都不願提起
碎鏈傭兵團 強者的尊重,可以雇傭、可以並肩 你的名字出現在懸賞單上
遺忘協議 幫你忘記痛苦 讓所有人忘記你
真實法庭 替你揭開真相 你最不堪的「真實」被選擇性地公開——他們不需要造謠,因為真相本身就是最殘忍的武器
失落維度 ??? ???

黑市的規矩

夢痕黑市隸屬無盡商會。商會不站隊、跟所有勢力都做生意,所以黑市本身很少主動與人為敵——但它有唯一的鐵則:壞了交易規矩,全夢界的商路會把你拉黑。斷貨、假貨、出賣你的行蹤,都只是開始。這比任何一個勢力的敵意都難化解。